想象一个更有趣的波士顿

艾米丽Rackleff
2018年度MONUM Fellow

“想过来玩吗?”5岁的我在电话里问我最好的朋友。 确切地说,我们要“玩”什么还没有定义——在那个年龄,所有东西都有好玩的潜力,从玩具和游戏到纸板箱到棍子。 随着年龄的增长,我们的日程安排越来越多,一些关于玩耍的开放性开始消失,我们开始在更有限的时间和空间里思考它——在公园和我一起踢足球,让我们在休息时在操场上玩,过来玩这个新游戏。

Boston does a great job of facilitating this organized type of play–95%的波士顿人步行不到5分钟就能到达公园或空地, and 不像其他城市, playgrounds abound. 但当我们开始限制游戏时,可能会发生的情况是,它听起来像是“拥有就好”,是一些不必要的东西,或者对我来说不是。 我们甚至可能开始觉得自己太老了,不能玩了,我们没有时间玩了,或者不能玩了。

My summer fellow project with the 新城市力学市长办公室(MONUM) was to test ways to get back to this youthful exuberance and re-expand how we, as a City, think about play: that it can be for people of all ages, in designated places and beyond. 整个城市都很好玩。

神秘的地图 作者:Liz LaManche,东波士顿(萨拉托加街@普雷斯科特街)

但首先要问的是:我们究竟为什么要关心玩耍? 难道市政府不应该优先考虑经济适用房、自行车道或人行道维修等问题吗? 这些都是我在成为MONUM新濠影汇线上赌场研究员的最初几天里问过自己的问题。 But as I reviewed the research and began to talk to people about my project, I quickly saw why play is so important. 游戏是一种安全的方式来测试界限,学习参与和解决冲突成功. It facilitates 解决问题,创造性思维和适应力. 这是一种有趣的锻炼方式。 It sparks conversations that might not otherwise happen and it is a great way to 释放压力.

因此,我深入新濠影汇线上赌场研究了“城市周边游戏”,这是一个呼吁重新设计波士顿公立校车的四个站点,分别位于东波士顿、罗斯林代尔、多切斯特和罗克斯伯里。 Play Around the City is a project of MONUM’s successful 公共空间邀请赛, a civic design competition to think differently about public spaces and how they are designed. 目的是测试当在一个意想不到的地方,比如人行道或公交车站,不需要刻意寻找的地方,有一些好玩的东西会发生什么。 它会改变波士顿人对自己城市的感觉吗? 他们的上班吗? 他们的邻居吗?

EcoSonic操场 Dorchester的EcoSonic Playground项目/Elissa Johnson Green (Geneva Ave @ Westville Street)

实际上,我的任务是征求想法,领导陪审团选择过程,然后引导被选中的装置通过通常不透明的金融城流程,将它们从想法转化为执行。 我与获奖设计师和公共工程部密切合作,以确保我们的项目符合人行道的安全和可达性要求,并指导许可,保险和资金后勤。 我还会见了社区中心、社区协会、教会团体、当地倡导者、企业主和居民,收集反馈,学习和分享关于玩耍的知识。 一个周一,我坐在人行道上,和罗克斯伯里装置的艺术家、丽莎·珍妮·格拉夫(Lisa Jeanne Graf)、她的家人、市长壁画团队、当地壁画家杰森·鲍彻(Jason Boucher)一起画画,最后是普莱森特山浸信会和平项目的一群孩子。 我和艺术家莉兹·拉曼奇(Liz LaManche)一起穿梭锥体,痴迷于天气,她在东波士顿安装了神秘地图(神秘的地图)。 我看着孩子们和大人探索经济游乐场,我和音乐教授埃莉萨·约翰逊·格林一起帮助把它固定在多切斯特的位置。 下周,Roslindale Wants to Play的Wheel of Fun安装完毕,我迫不及待地想看到玩家的反应。

因为这个项目是在我担任新濠影汇线上赌场研究员期间实施的,所以我有机会真正体验到在伦敦金融城实施一个新项目的高潮和低谷。 没有固定的流程可以遵循,当我从一个部门转到另一个部门时,我经常需要解释自己和我的项目。 我的角色的一个关键部分是游戏中不那么“有趣”的部分:从逻辑上讲,了解一个城市好玩意味着什么。

玩和耶! 由Lisa Jeanne和Beatrice Graf创作,由市长壁画团队和Jason Boucher提供绘画支持,由Pleasant Hill Ministry Baptist Church和平计划提供粉笔艺术,Roxbury/Trotter学校操场(Humboldt Ave. @ Waumbeck Street)

虽然Play Around the City让我们为好玩的项目绘制出一条可能的路径,但仍有许多机会让波士顿人更容易重新想象我们的空间。 MONUM的创意思考者、问题解决者和关系建设者的专业团队将继续确定和创造新的途径,与许多优秀的合作伙伴一起,包括波士顿儿童博物馆、Playworks、市长教育内阁以及弹性和种族平等办公室。 我期待着看到玩的传播到越来越多的部门,渗透到我们的日常路线和任务中,带来一点点的乐趣和联系。

我学到最多的是人们喜欢玩。 我这个夏天最棒的部分之一就是在实施过程中,居民们会询问项目,提出建议,并谈论他们最喜欢的一些游戏方式。 看到这些装置,人们开始创造性地思考波士顿的空间和其他有趣的方式。 这些都是轻松而有趣的谈话。 游戏似乎创造了一种安全而积极的与城市互动的方式,在一个令人印象深刻的实体上添加了更多的人性,并让人们想要接近并参与其中。 人们想要合作,想要参与。 这正是我们想要的民主。

对艾米丽: 艾米丽毕业于阿默斯特学院,获得心理学学士学位。 她曾担任美国服务队VISTA成员,并在波士顿非营利部门工作了几年。 她目前在波士顿大学奎斯特罗姆商学院攻读社会影响工商管理硕士学位和数字创新理学硕士学位。